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AI 4 Youth Work

Início:
03/03/2024
Concluído:
02/03/2026

O avanço da Inteligência Artificial (IA) está a reformular o trabalho juvenil na Europa, tornando-se uma ferramenta valiosa em educação não formal e potenciando a criatividade, eficiência e a interação com os jovens.

Ferramentas como chatbots, realidade virtual e plataformas como Descript, ChatGPT e MidJourney, apresentam oportunidades para inovar na educação e gestão de projetos. No entanto, surgem desafios, incluindo disparidades na adoção da IA entre trabalhadores juvenis e preocupações sobre o seu futuro uso no setor. A importância de capacitar os trabalhadores juvenis com as competências necessárias para utilizar eficazmente a IA e promover uma inclusão digital equitativa é evidente.

O projeto AI 4 Youth Work visa colmatar estas lacunas, desenvolvendo recursos educacionais que equipem os técnicos de juventude com conhecimentos e ferramentas para adotar tecnologias de IA de forma crítica e confiável, contribuindo assim para um trabalho juvenil mais inovador e eficaz.

objetivos

O objetivo geral do projeto é contribuir para aumentar a capacidade dos profissionais de juventude de aproveitar o potencial da IA para melhorar a qualidade, atratividade e eficácia do seu trabalho.

Os objetivos específicos são:

  • Identificar as competências necessárias pelos profissionais de trabalho juvenil para integrar a IA no seu trabalho;
  • Equipar os profissionais de trabalho juvenil com formação e recursos de aprendizagem para adotar soluções potenciadas por IA confiáveis e promover a literacia em IA dos jovens;
  • Aumentar a consciência dos trabalhadores juvenis sobre os benefícios e riscos da adoção da IA.

atividades desenvolvidas

o que está a acontecer por aqui!?

Lançamento do projeto AI 4 Youth Work

A Contextos esteve em Caserta, Itália, para a reunião de lançamento do AI4YouthWork, uma parceria co-financiada pelo Programa Erasmus+ da União Europeia.
Ler artigo

resultados

  • Desenvolvimento e validação de um Quadro de Competências em IA com e para técnicos de juventude;
  • Design, validação e implementação de um catálogo digital de experiências de aprendizagem em IA para técnicos de juventude;
  • Mapeamento de soluções éticas potenciadas por IA para o trabalho com jovens;
  • Co-design e desenvolvimento de um Kit de Formação em IA, testado através de uma Formação de Formadores;
  • Ações de comunicação, disseminação e exploração para informar sobre o projeto, promover e aumentar a adoção dos seus resultados.

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financiamento

Financiado pela União Europeia. Os pontos de vista e as opiniões expressas são as do(s) autor(es) e não refletem necessariamente a posição da União Europeia ou da Agência de Execução Europeia da Educação e da Cultura (EACEA). Nem a União Europeia nem a EACEA podem ser tidos como responsáveis por essas opiniões.

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