Esta já é a 3ª Edição do Orçamento Participativo de Faro (OP Faro), e, neste momento, está a decorrer a sua fase de votação, até dia 31 de março.
O OP Faro é um mecanismo de democracia participativa, que providencia aos Cidadãos residentes, estudantes ou trabalhadores no Concelho de Faro o poder de decidir a aplicação das verbas do orçamento público do Município.
Durante os meses de Outubro e Novembro de 2022, foram apresentadas pelos Cidadãos 52 propostas, em Assembleias Participativas (presenciais) e no Portal do Orçamento Participativo (online). E, após a realização do período de Análise Técnica, passaram à fase de votação 31 projetos viáveis.
Todos os Cidadãos com idade igual ou superior a 18 anos, com ligação comprovada ao Concelho, poderão agora votar em 2 projetos diferentes de qualquer uma das freguesias, através do Portal do Orçamento Participativo (http://op.cm-faro.pt/).
O OP de Faro também marca a sua presença com uma Banca de Votação no Mercado Municipal, com facilitação da Câmara Municipal de Faro e da Contextos, na qual os Cidadãos se podem informar e votar – de terça a sábado, entre as 9h e as 12h30.
Estão sujeitos a votação os seguintes projetos (sobre os quais é possível saber-se mais ao clicar-se em cada um deles):
União de Freguesias de Conceição e Estoi
1. Homenagem ao Visconde de Estoi
10. Casa dos Miaus – Para um concelho mais solidário e amigo dos seus animais
16. Dia das Tradições
25. Trilhos de Estoi
Freguesia de Montenegro
13. Parque Canino do Montenegro
14. Jardim/Horta Comunitária
22. Trilhos de Montenegro
Freguesia de Santa Bárbara de Nexe
5. Atividades Ocupacionais em Bordeira
9. Antologia das Charolas de Bordeira
18. Centro Interpretativo do Sistema Tradicional de Abastecimento de Água Potável dos Gorjões/SBNexe
19. Poços Públicos
União de Freguesias de Faro (Sé e São Pedro)
2. Dá cor ao teu bairro
3. Cantinho Intergeracional
4. Reabilitação da calçada junto à Praça António Sérgio
6. Requalificação do Coreto
7. Amigos dos Animais
8. Bairro Pintado
11. Faro Verde - Requalificação Rua Jardim do Cardeal
12. Um Novo Espaço de Estar na Travessa da Saúde
15. Decorar Rotunda Tribunal
17. Exposição "De Saint Stadium a Estádio de S. Luís" (1923-2023)
21. "Um parque para Todos"
23. Estações de Aluguer de Bicicletas + Desenvolvimento/Manutenção das Ciclovias
20. Trilhas de Faro
24. Requalificação do Polidesportivo de Santo António Do Alto – Atalaia
27. Abrigo Público junto ao Centro Social com zona verde – Culatra
29. Dignificar a atividade piscatória – Culatra
28. Tenda multiusos na zona exterior da escola da Culatra
30. Mais sombra no parque infantil "Caravela" – Culatra
31. Limpeza comunitária - Ria Formosa/Culatra
32. Rampas de acesso - Culatra
A verba alocada é de 180.000€, para distribuir (até esgotar) pelos projetos mais votados pelos Cidadãos, sendo que cada freguesia/união de freguesias terá pelo menos um projeto vencedor.
Os resultados da votação serão apresentados publicamente em abril 2023. E os projetos vencedores serão implementados até abril 2025.
Dentro deste instrumento de cidadania participativa, estão também alocados 10.000€ para o OP Faro-Escolas (em desenvolvimento nas escolas do Concelho, para concretizar as propostas de alunos do 3.º ciclo e ensino secundário).
A democracia acontece quando os Cidadãos acreditam no poder que lhes é efetivamente concedido. Está nas nossas mãos!
Já votaram?
https://op.cm-faro.pt/projetos
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Joana Domingues Coelho
Olá! Sou a Joana, e nasci em 1994 (França). Estou a concluir uma licenciatura em Ciências da Comunicação, na UAlg. E desde 2021 que exerço voluntariado e desempenho funções em diversos projetos artísticos, culturais, sociais e educativos. O que mais me motiva é poder contribuir para a Estética e partilhar isso com diferentes comunidades, sobretudo através das Artes & Cultura – a minha eterna paixão!
"IO3 - Training Itinerary to Improve ICT Competences" é um guia prático com o objetivo de fornecer um conjunto de atividades que os técnicos de juventude podem implementar no âmbito da capacitação em competências digitais e de comunicação.
São onze unidades que abrangem as seguintes áreas:
Cada uma das unidades reúne um conjunto de atividades, com instruções e recomendações para a sua implementação, bem como os recursos e tempo necessários e resultados esperados de aprendizagem.
Podes aceder ao Itinerário por aqui.
O resultado intelectual “IO3 - Training Itinerary to Improve ICT Competences” foi desenvolvido como parte do projeto DigitArt, co-financiado pelo Programa Erasmus+ KA2 - Cooperação para a inovação e o intercâmbio de Boas Práticas - Parcerias para a Criatividade, coordenado pela Contextos - Cooperativa para o Desenvolvimento e Coesão Social CRL (Portugal), em parceria com Lascò Srl (Itália), e Asociación Fronteiras (Espanha).
A tecnologia está inserida no quotidiano das sociedades e o seu acesso é cada vez mais facilitado. Os jovens são aqueles que têm maior recorrência no mundo digital, cuja influência aumenta, cada vez mais, no contexto económico, político e social.
Impõe-se, portanto, uma oferta alargada de ferramentas digitais que promovam a participação eficaz e benéfica da juventude na vida civil e profissionais comprometidos com a melhoria da qualidade dos resultados das iniciativas voltadas para esta parcela da população.
À vista disso, é crucial que as organizações adaptem as suas actividades juvenis de modo a ter em consideração necessidades específicas, características e interesses de diferentes segmentos juvenis.
Isto porque as tecnologias de informação e comunicação incluem hoje, para além dos computadores e da Internet, um conjunto cada vez mais vasto de tecnologias de pequena escala: portáteis, tablets, netbooks, mas também telemóveis, iPads, iPods e iPhones, além de dispositivos de reconhecimento e ativação por voz, TV móvel, etc. Em consequência, o acesso a estas tecnologias de informação e comunicação abre a porta a uma multiplicidade de iniciativas.
O vídeo participativo, por exemplo, é um meio poderoso de documentar as experiências, desejos e esperanças da população local a partir das suas próprias perspectivas, através do qual é possível iniciar um processo de análise e mudança que celebra o conhecimento e a prática locais enquanto estimula a criatividade, tanto dentro como fora da comunidade.
A Contextos, em parceria com a Lascò SRL (Itália) e a Asociación Fronteiras (Espanha), lança, no âmbito do DigitArt, o segundo resultado intelectual do projeto: IO2 - "Vídeo Participativo: Guia Metodológico para a Implementação de Estratégias Inovadoras para a Promoção da Participação Jovem”, disponível, em inglês, aqui.
O guia define e contextualiza o Vídeo Participativo, evidencia as vantagens e riscos desta metodologia, e fornece dicas de facilitação e exemplos de atividades que podem ser usadas por professores, formadores, educadores, e outros, que desejem utilizar esta ferramenta com grupos de jovens. Dois outros instrumentos de participação são também abordados: o Digital Storytelling e o Jornalismo Cidadão.
Acede ao guia aqui.
O projeto DigitArt – 2020-1-PT02-KA227-YOU-007642 é co-financiado pelo programa Erasmus+ Ação-Chave 2 – Cooperação para a Inovação e o Intercâmbio de Boas Práticas – Parcerias para a Criatividade, coordenado pela Contextos (Portugal), em parceria com a Lascò Srl (Itália) e a Asociación FRONTEiRAS (Espanha).
Há sempre algo a melhorar, mas qual será a prioridade na cidade de Faro?
Para Sabine Kampmeier, a sustentabilidade e o meio ambiente. E para ti?
No âmbito do projeto Communities Driving Change, apuramos as necessidades profundas da comunidade para, então, levar a informação acurada aos decisores políticos.
O ‘Communities Driving Change’ é financiado pelo programa Europa para os Cidadãos – Projetos da Sociedade Civil.
Nosso obrigado a Sabine e a todos que se importam com a nossa cidade.
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Na última sexta-feira (22), a FNAC do Fórum Algarve recebeu a PechaKucha Night vol IV: uma noite de partilha e aprendizagem!
"Não há estranhos na vida, apenas pessoas que ainda não conhecemos". Foi com este mote que uma noite descontraída de sexta-feira começou. A iniciativa da Contextos envolveu criadores, artistas e um público seleto.
Seis oradores foram convidados para falar por (exatamente) seis minutos e 40 segundos sobre o tema "I did it by myself" (Fi-lo sozinho/por conta própria). Para a sorte dos presentes, as apresentações seguiram rumos inesperados...
O primeiro participante, Jislin, designer e fotógrafo, valeu-se do percurso profissional e a descoberta repentina da fotografia para a apresentação "Click, click, click".
Seguido por Diogo Simão, ator e diretor de cinema, que falou sobre "10 things I've learned by working with amazing people" (10 coisas que aprendi trabalhando com pessoas maravilhosas).
Beatrice Dragusanu presenteou a audiência com um discurso corajoso, profundo e bonito: "The path to authenticity'' (A jornada para a autenticidade).
Depois da Beatrice, João Araújo, artesão, questionou: "Can we actually do something by ourselves?" (Nós realmente podemos fazer algo por conta própria?). Alberto Bustos, poeta e historiador, misturou o inglês, o português e o espanhol em sua apresentação, cujo tema era "Estrada". Um discurso vivo e autêntico!
A última performance foi da Tabea, cantora e compositora, que nos contou sobre sua "Journey to music" (A jornada para a música).
Findas as apresentações, Tabea ainda cantou e tocou algumas das suas canções, enquanto os convidados aproveitaram um momento de convívio e troca. Uma experiência acolhedora e enriquecedora!
Fale menos, mostre mais: isto é o PechaKucha! Vinte slides e vinte segundos para comentar cada um. De um jeito engraçado e espontâneo, o PechaKucha une pessoas do mundo todo para rir, aprender e conectar.
Em 2003, os arquitectos Astrid Klein e Mark Dytham inventaram, em Tóquio, o PechaKucha (palavra japonesa para “Chit Chat”). O objetivo inicial era apenas facilitar longas apresentações de design. As sessões logo se transformaram em acontecimentos: PechaKucha Nights — primeiro em Tóquio, depois em todo o mundo. Hoje em dia, mais de 50.000 pessoas participam das mais de 1.100 noites globais de PechaKucha todos os anos. A Cooperativa Contextos detém a marca na cidade de Faro. A iniciativa faz parte do media lab VITAMINA D.
Acontece hoje a PechaKucha Night vol. IV na FNAC do Fórum Algarve, em Faro. A iniciativa faz parte do projeto VITAMINA D e desafia criadores, artistas e empreendedores a partilharem as suas ideias e histórias.
É já hoje este momento de conexão e aprendizagem que tanto estávamos à espera! Teremos a oportunidade de conhecer de perto, sob o tema "I did it by myself" (Fi-lo sozinho/por conta própria), as histórias de seis participantes de diferentes áreas criativas. Estes são os oradores da noite e suas apresentações:
Jislin, fotógrafo e designer, "Click, click, click";
Diogo Simão, ator e diretor de cinema, "10 things I've learned by working with amazing people";
Beatrice Dragusanu, fotógrafa, "The path to authenticity";
João Araújo, artesão, "Can we actually do something by ourselves?";
Alberto Bustos, historiador e poeta, "Estrada";
Tabea, cantora e compositora, "Journey to music".
Não percas! O evento começa às 21h e toda a gente é bem vinda!
Vê como foi a primeira edição realizada em 2019 em Faro: